SiFox Dishonored: Definitive Edition Review

Oct 28, 2024
🎮 Игра 🎮 Dishonored ✅ Полное прохождение: 16 ч. Дата: апрель 2021-го. Оценка: 10/10 Невероятная игра ! Стилистика вызывает только восторг, уникальный и своеобразны мир наполненный своей историей, и живёт по своим правилам. Свои города, свои названия месяцев, история правителей, своя система электричества работающая на китовом жире, который добывают моряки, а так же китовые кости из которых делают амулеты и вырезают руны Чужого. Сам Чужой как легенда, которая оказалась правдой. Интересная личность живущая в Бездне, и наблюдаяющая за миром и происходящими событиями. Так же выбирает определенных людей и дарит им свою "метку Чужого" (когда-то в детстве...да что там в детстве, даже сейчас ! я хотел себе такую татуировку приложу фото в комментах). Эта метка наделяет носителя сверхъестественными способностями. Никогда не знаешь кто может ходить с меткой...но за игру встречались как минимум несколько таких персонажей, самые яркие из которых Дауд и Старая Ветошь. Персонажи: Хорошо проработаны, хоть и до конца не раскрыты, зато легко запоминающиеся, так как уникальны по характеру и самой личности. Взять ту же Старую ветошь. Это ведьма...она не агрессивная по отношению к главному герою, если её не провоцировать. А Чужой говорит, что когда-то эта старая карга была очень красивой женщиной, чьей руки добивался сам император и множество красивых молодых людей. Но по каким-то причинам она оказалась там, где оказалась, на улице с крысами, занимающаяся оккультизмом. Главные злодеи тоже все интересные. А их около 8 человек. Второстепенные персонажи, которые упоминаются лишь в записках тоже вызывают интерес, как будто ты их видел и взаимодействовал с ними. Атмосфера у игры на высшем уровне ! Ты прям чувствуешь этот упадок...что страна с каждым днём всё больше идёт на дно, а крысиная чума распространяется со скоростью света...все эти мелкие детали, которые раскрывают тебе мир игры, и дают проникнуться: где-то в канализации лежит мертвая пара в обнимку... где-то выгружаются трупы в мешках, банды на улицах щимят людей, так как полиция ушла из тех заражённых районов, в богатых районах проводятся балы, и люди которые там вообще не замечают что происходит за стенами их уютного района. Каждая локация уникальна и передаёт слихвой дух этого мира, и то как всё здесь устроено. Реиграбельность и геймплей для 2012 года невообразимы. Столько вариантов как ты можешь пройти ту или иную главу. Вот взять например "Приём леди Бойл", тебе нужно устранить одну влиятельную женщину. Пробираешься к ней в особняк, там куча народу, потихоньку узнаешь информацию, кто же эта леди Бойл. Что бы знать кого убивать... оказывается их 3 сестры, и так как она устроила бал-маскарад, то все люди в масках. Стало известно что сёстры ходят в определенной маске, но они разных цветов: красная, чёрная, белая. Нужно вычеслить и докопаться до того, в какой же маске твоя цель. А потом на выбор у тебя опять несколько вариантов как её устранить: 1. В открытую пред гостями убить кинжалом, пистолетом, арбалетом или чем-то ещё. 2. Пофлиртовать с ней и подняться в её покои где нет стражи, а там уже убить по тихому. 3. Усыпить и отвести её в подвал, где будет ждать чудик который влюблен в неё, и говорит что увезет её куда-то далеко что о неф больше никто не узнает (то есть можно не убивать) И так со всеми главными антагонистами...к слову ! Можно пройти игру вообще никого не убив. А можно быть сраным потрошителем, который рубит всех на право и на лево сотнями. Можно прятаться в тени и убивать скрытно различными способами, а можно в открытую бежать как камикадзе. Вариантов масса ! Что касается магии Чужого. Она очень скрашивает и так хороший геймлей. Она приобретается за руны, которые хорошо спрятаны на локациях. Больше всего запоминается быстрый перенос от точки к точке, видеть сквозь стены, вселяться в крыс, рыб, и потом если прокачаться то и в людей. Чужой при первой встрече кроме метки, дарит нам ещё одну интересную штуковину - сердце, оно выглядит как настоящее бьющееся сердце, только с механизмом внутри и небольшим круглым стеклом посередине. С помощью этого сердца можно искать руны, а ещё это сердце говорит о происходящем вокруг, описывает районы, как здесь было раньше, что стало теперь, еслм на править на какого-то человека, сердце расскажет что-то о нём и даже может раскрыть секрет, мол что он убийца, а притворяется добряком или, что этот бандит на самом деле любящий отец...и всякое такое. Но самое интересное и шокирующее, что по всем намёкам это оказалось сердце убитой императрицы 😱🤯 В игре множество мелких сцен дополняющих этот мир и вовлекая игрока в происходящее, к примеру: 2 стражника в переулке хотят убить женщину так как думают что она ведьма, а третий её брат пытается их образумить. И ты со стороны слушаешь и наблюдаешь. Можешь помочь брату с сестрой, можешь увидеть чем закончится перепалка... можешь пройти мимо так и не дождавшись чем это закончится. Ещё пример: Старая Ветошь словит главаря Бандитов - Слекджоу. И собирается провести над ним ритуал с жертвоприношением. Суть в том, что оба персонажа плохие люди. Но ни с бабкой, ни с бандитом у тебя нет плохих отношений, вы даже в чем-то друг другу помогали. И у тебя диллема, спасти Слекджоу, или закрыть глаза и дать Ветоши провести ритуал...и таких мини сцен и выборов в игре очень много. Ты видишь как люди в трущобах пытаются выживать, спастись от чумы...или видишь бандитов которые бадяжат элексир Соколова (средство которое помогает спастись от чумы), продают втридорого это людям, и разбадяженная версия их естественно не спасет. Можешь сломать аппарат бандитов. Но тогда люди вообще останутся без элексира, хоть какого-то. Ты влияешь на мир игры ! Взять ту же систему кармы. Чем больше ты убиваешь людей, тем больше на улицах становится крыс и заражённых. Так же по ходу игры меняется и окружение. Из просто плохого состояния города, он может стать полным пиздецом. И всё зависит от тебя. Так же от колличества тобой убитых зависит и концовка и отношение к тебе твоих союзников. Сюжет тоже превосходен. Казалось бы банальная месть за смерть императрицы которой ты был телохранителем, но не всё так просто. СПОЙЛЕРЫ: По ходу игры мы освобождаем дочь императрицы - Эмили. Которая по всем намёкам (а во второй части уже точно подтверждается) оказывается и дочью главного героя за которого мы играем 😳 А ещё, когда нас не справедливо обвинили в смерти императрицы и кинули в камеры, нас освобождают союзники. Мы всю игру с ними строим планы как вернуть Эмили, и посадить её на трон, убиваем всех предателей и тех кто виновен в смерти императрицы. А в предпоследней главе оказывается что наши союзники - крысы. Которые пользовались главным героем что бы он устранил всех неугодных им людей, и что бы они сами стали у власти 😠 Главного героя отравляют и сбрасывают в канаву... Эмили заперают. Вот тебе и поворот. Ты всю игру думал что вот мы с друзьями какая команда, а оказывается это и не друзья то были...обида и злость просыпаются. Но главный герой выживает и мстит уже этим падлам ))) Опять таки от того, что ты делал в мире игры, будет зависеть и концовка и события в конце. Пример: если ты был потрошителем, то в конце на острове будет уйма стражи и все будут очень бдительны. А лодочник Сэмюэль когда привезет тебя на остров скажет какая мы гнида и даст сигнал страже о нашем прибытии. Если мы были добры и почти никого не убивали (или совсем не убивали), то Сэмюэль похвалит нас и скажет что для него было честью знать такого человека как мы. А на острове будет меньше стражи и в конце окажется что главный злодей отравил других главных злодеев и после диалога с главным героем самоубивается. В других случаях все злодеи будут против вас, а главный будет угрожать убийством Эмили стоя на краю пропасти. Про игру можно говорить ещё очень много, и всё равно не передать и 50% её достоинств. Уникальная штука. Я прошёл её много раз и она не надоедает. Таких бриллиантов очень мало в игровой индустрии. А есть ещё вторая часть, где всё что было хорошо сделано, сделали ещё лучше в два раза.
0