Tim Bissinger
- Super Mario Galaxy 2
- Metroid Prime Trilogy
- Rollercoaster Tycoon
Tim Bissinger's Reviews
Hats and Mario caps off to Ubisoft: Kingdom Battle is the best Mario world so far that's not made by Nintendo and the rare kind of game where the sidekicks, the Rabbids, outshine the famous cover stars. It might be lacking in variety over time and it would have been nice to kick the plumber out of the squad for a change, but these minor flaws can't ruin the fun of an otherwise surprisingly great tactical strategy adventure.
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Splatoon 2 is more Splatoon - which is not necessarily a bad thing as the sequel offers everything that made the first game great, and this time there's a meaty and really fun coop horde mode to accompany the PvP battles. It's just a shame that the online multiplayer suffers from a badly designed Nintendo Switch online system.
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Von Kirbys erstem richtigen 3D-Abenteuer habe ich mir mehr erhofft als diese zwar kurzweilige, aber unspektakuläre Arcade-Highscore-Jagd, die nach knapp drei Stunden durchgespielt und danach schnell wieder vergessen ist. Schade!
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Arms wants to become the Mario Kart of 3D fighting games, but it's not quite there yet until it deals with the lack of content in both single- and multiplayer as well as its currently unfun party mode. There is a lot of potential for Arms to really shine and get its place in the spotlight - hopefully we'll be there in a few months after Nintendo has kept updating it with free fighters, stages and modes.
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Prey is dark and grim, it asks interesting questions and with its open-end game and level design it kept me hooked over more than 20 hours where I just couldn't get enough of exploring its world and experimenting with the systems - until it loses some spark over the last third. The road to the end credits is well worth it though as Prey ends in a great finale that I won't forget anytime soon. Prey ended up a very special game to me, and I hope Arkane will get the chance to work on more games like it.
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Persona 5 ist sowohl ein gutes JRPG als auch ein hervorragender Visual Novel, behandelt schwierige Themen auf ernste und erwachsene Weise und motiviert mit seinen durchdachten Systemen, den emotionalen Geschichten, mit Style und Charme über 100 Stunden auf höchstem Niveau: Es ist ein Meisterwerk des Genres und eines der besten Spiele 2017.
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Egal ob alleine oder mit Freunden, zuhause oder unterwegs, Tetris oder Puyo Puyo: Mit diesem wunderbaren Crossover kommen Puzzle-Freunde auf jeden Fall auf ihre Kosten. Viel mehr kann man mit dieser Formel kaum machen.
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Auch auf der Nintendo Switch ist Mario Kart 8 ein Garant für monatelangen Spielspaß sowohl offline als auch online - und dank einiger neuer Inhalte und Features wie dem Battle Mode auch für Wii-U-Besitzer einen zweiten Blick wert.
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Yooka-Laylee verspricht in Welt 1 viel, verliert aber danach immer mehr an Leichtfüßigkeit und Charme und rappelt sich erst viel zu spät wieder auf, während die durchwachsene Steuerung und verkrampfte Kamera immer wieder für Frust sorgen. Trotz toller Ideen, viel Abwechslung und Charme: Das großartige Comeback ist leider ausgeblieben.
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In Zeiten von 08/15-Open-Worlds, symbol-überladenen Minikarten und Collectible-Wahnsinn setzt Breath of the Wild einen markanten Kontrapunkt und trifft mit seinem Gefühl von Freiheit und Entdeckerdrang einen ganz besonderen Nerv: Dieses Zelda ist ein episches und märchenhaftes Abenteuer, über das in Jahren noch gesprochen werden wird.
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Nioh nimmt die Souls-Formel, transportiert sie nach Japan, reichert sie mit Ninja Gaiden und Diablo an und baut einen technischen Rahmen drumherum, auf den andere Entwickler neidisch sein können. Wegen der fehlenden Vielfalt im Gegnerdesign reicht es zwar noch nicht zur Extraklasse - aber das Fundament steht, auf dem jetzt gebaut werden muss.
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Der Nachfolger ist in jeglicher Hinsicht das bessere Spiel und auch für sich gesehen ein tolles, rundes Abenteuer mit stimmungsvoller Präsentation, einer angenehm großen Welt, jeder Menge Content und einer liebenswerten Heldin.
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In jeglicher Hinsicht besser als der Vorgänger und auch für sich genommen ein starkes Spiel: Watch Dogs 2 überzeugt mit toller Welt und motivierendem Hacking.
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Für sich genommen sind Sonne und Mond eine würdige siebte Generation, während das Konzept Pokémon nach 20 Jahren stagniert: Die Faszination blieb diesmal aus.
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Mimimi aus München haben die Echtzeit-Taktik würdig wiederbelebt und bis auf ein paar Kleinigkeiten prima an moderne Standards angepasst. Bitte mehr davon!
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Planet Coaster ist ein wahnsinnig starker Editor für großartige Achterbahnen, dem es aber noch etwas an anderen Attraktionen, Feintuning und Herausforderung mangelt.
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Im Multiplayer gewohnt gut, in der Kampagne grandios: Titanfall 2 zeigt, wie viel Spaß ein Shooter machen kann, wenn man das eigentliche <em>Spiel</em> anstelle der Zerstörung in den Vordergrund stellt, und begeistert mit einem optimalen Pacing.
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Flying Wild Hog präsentieren mit die schnellste und spaßigste First-Person-Action dieser Generation, lassen aber inszenatorisch und erzählerisch Chancen liegen.
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Kunterbunt und quietschfidel: Color Splash sprüht nur so vor Kreativität, Spielwitz und Abwechslung und macht trotz abermals schwacher Kämpfe einfach nur Spaß.
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Frust und Spielspaß lagen selten so nah beieinander, dazu kommen nervige Abstürze - aber wenn Rive funktioniert, dann richtig! Ein Patch könnte hier Wunder bewirken.
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