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210 games reviewed
73.1 average score
80 median score
76.2% of games recommended

pressakey.com's Reviews

Nov 12, 2014

Pure insanity and madness, combined with Jet Set Radio - that's what I'd describe this game to my friends. I had so many people watching me play this game and the most common reaction was: "I have no clue what you are doing, but man does this look fun!" This pretty much sums up most part of this game: It feels like Insomniac Games just built a giant sandbox full of colors and added as many "Wouldn't-it-be-totally-crazy-if"-ideas as possible. This is pure anarchy as a game with some of the best punkrock music and a great artstyle seen in a long time. There's so much to do and such great humor that you nearly forget that most parts of the game start to get pretty repetitive at times.

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Apr 5, 2016

I have to be honest: After this game nearly vanished in late 2015 and was delayed a couple of times, I was pretty sure, this would gonna be a good, but mediocre Third-Person Shooter with some time-travelling mumbo-jumbo and some sort of a mini-series with real actors included. So, my expectations were down to zero. As I started playing, it took not even half an hour to completely proof me wrong. Remedy delivers a visual masterpiece with some of the most creative and stunning imagery and levels I have ever seen on screen, thanks to objects and lights frozen in time. This adds to some really exciting and interesting characters and a good story about time travelling that stays within its own logic - as far as this genre allows logical explanations. I also liked the concept of the mini-series, that adds a lot to the game's story and has a really good production value with some decent effects and acting. At the same time, I understand people not liking to put the controller away for nearly half an hour and just watch things happen and add to the story.

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May 16, 2016

There's no better way to complete one of the most popular video game series. Naughty Dog pull out all the stops and present you the best part of the series with Uncharted 4: A Thief's End. Thrilling, exciting, comprehensive and beautiful. Farewell, Nathan Drake. Thanks, naughty dog.

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Jun 6, 2016

Overwatch is everything I wished for since good ol' Quake & Enemy Territory: a fast-paced, straight forward team shooter with a great, quick gunplay and some objective-based team-action. Every hero has its purpose and should serve every skill-level ranging from shooter veterans to beginners. Thanks to free new heroes, maps, events and game modes, Blizzard also makes sure to keep long time players entertained and excited.

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Aug 5, 2016

Egal ob alt oder neu: I Am Setsuna verfolgt zwar einen spannenden Ansatz, konnte mich allerdings nicht über die komplette Spielzeit fesseln. Die inhaltsarme Welt sowie die über Strecken unnötig gezogene Story haben es mir schwergemacht, am Ball zu bleiben. Weiterhin hat mich das Balancing der Kämpfe gestört. Während die Zwischengegner fast immer mit nur einem Schlag erledigt gewesen sind, fahren die Bossgegner eine unausgewogene Stärke auf, welcher man nur mit Grinden entgegnen kann. Der Piano-Soundtrack ist stimmig und die Grafik nett anzuschauen. Dennoch hätte ich mir mehr Abwechslung im tristen Alltag der Welt gewünscht, welche mich immer und immer wieder an die gleichen Orte geführt hat. Hier wäre sicher mehr drin gewesen. Gleichwohl ist I Am Setsuna für alle Fans von RPG-Spielen der 90er Jahre mit Einschränkungen zu empfehlen. Das Spiel ist teilweise schwere Kost und die schwermütigen Piano-Sounds sowie das gewollt altbackene Gameplay könnte euch schnell vor den Bildschirmen einschlafen lassen. Wenn das nicht stört, gibt es immerhin solide Unterhaltung, welche selbst auf schwachbrüstigen PC-Systemen erstaunlich gut läuft.

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Aug 11, 2016

Mit der Disney Art Academy ist im Grunde ein typisches Nintendo-Produkt mit all seinen bekannten Vor- und Nachteilen erschienen. Damit meine ich, dass mich die Geschwätzigkeit des Tutorials mit seiner Vielzahl an Textboxen an jeden anderen Titel erinnert, in dem anstelle von Sprache immer wieder auf die Schriftform gesetzt wird. Jeder kleine Pinselstrich wird in epischer Breite erklärt. Dies ist zwar nicht uninteressant, kann aber auch nerven. Ansonsten erfindet die Art Academy das Rad nicht neu, sondern ergänzt die erprobte Formel um die Figuren aus dem Disney- und Pixar-Universum. Sie sind dann allerdings auch das größte Pfund, mit dem das digitale Malprogramm am Ende zu punkten vermag. Immerhin hat wahrscheinlich jeder irgendwann in seinem Leben eine der Figuren aus Toy Story und Co. in sein Herz geschlossen. Auch die Bedienung geht komfortabel von der Hand und die Palette an Werkzeugen kann sich sehen lassen. Für die kleine Kritzelei am Abend oder Unterwegs bieten sich die Lektionen an. In ihnen werde ich im ausreichenden Maße an die Hand genommen, wodurch sich meine künstlerischen Fertigkeit lediglich auf das akurate ausmalen der vorgezeichneten Formen beschränkt. Für mich war das vollkommen OK. Alle anderen überspringen diesen Teil und stürzen sich sofort in den Freistil.

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- Abzu
Aug 23, 2016

Dass Abzû – Achtung Wortwitz – an mangelndem Tiefgang leidet, möchte ich so nicht unterschreiben. Wer sich für Spiele á la Journey oder The Unfinished Swan nicht erwärmen kann oder will, sollte auch um dieses Kleinod einen großen Bogen machen. Alle anderen geben dem rund vierstündigen Tauchgang allerdings eine Chance. Um welche Art von Welt es sich am Ende handelt, bleibt ohne Frage sehr diffus. Doch gerade dies macht für mich den Reiz aus. Wenn an einem der Meditations-Punkte ein Buckelwal majestätisch an mir vorbeizieht und sich über mir der rotierende Wirbel eines riesigen Fischschwarms dreht, dann glaube ich zumindest an die erzählerische Kraft des Videospiels, in der die Schwerelosigkeit des Tauchens zu einer Kunstform erhoben wird. Für mich ist Abzû eine Art Endless Ocean mit philosophischem Überbau. Zudem blitzt in manchen Momenten der Genius von James Camerons Abyss auf, wobei ich mir gewünscht hätte, dass die Macher den Story-Fundus dieses Science-Fiction-Klassikers großzügiger für die Reise der namenlosen Taucherin geplündert hätten. Doch auch so bleibt Abzû unter dem Strich eine atmosphärische und auch lohnende Reise. Eines ist mir auch klar geworden: Für den Markt der VR-Brillen sind Inhalte wie diese geradezu gemacht. Wer jemals die Technik-Demo "theBlu" für die HTC Vive ausprobiert hat, weiß wovon ich spreche. Abzû in einer VR-Version wäre geradezu perfektes Kopf- und Entspannungskino.

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Aug 28, 2016

Wings of Freedom erzählt die Story des Animes vorlagentreu nach und fängt mit seinem Kampfsystem, der 3D-Grafik und der treibenden Musik die Atmosphäre prima ein - häufige Kameraprobleme und Eintönigkeit trüben die Freude jedoch etwas.

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Sep 2, 2016

Die Jungs von Codemasters haben meine Wünsche weitestgehend erfüllt. Endlich gibt es einen Karriere-Modus, der mich sogar ganze zehn Saisons an den Bildschirm fesseln kann. Die Einführung der Herausforderungen in den freien Trainings wirkt erfrischend, wenngleich diese mit laufender Spielzeit repetitiv werden. Weiterhin ist der Spagat zwischen Arcade-Racing und Simulation wieder außerordentlich gut gelungen. Online gibt es dank Lobby-System viele Gegner, die bezwungen werden möchten. Dank dieser versöhnlichen Rückkehr kann man über den verkorksten Vorgänger hinwegsehen und jedem Formel-1-Fan nur raten, in diesem Jahr wieder zuzuschlagen. Für das nächste Jahr wünsche ich mir dann allerdings einen Split-Screen-Modus, die Online-Coop-Saison und den Classic-Modus zurück. Bis dahin werde ich mit meinem Zögling weiter an der Million arbeiten. Keep racing!

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Sep 6, 2016

Ich sage es mal so: das zerschießen der Müllsäcke in der U-Bahn hat mir persönlich am neuen Ghostbusters-Spiel am besten gefallen. Den ploppenden Sound der zerplatzenden Objekte haben die Designer gut hinbekommen. Was das übrige Spiel angeht, kann man den Machern nur wünschen, dass Sie von den Geistern (die sie riefen) gerächt werden und den Limbus-Level am Ende immer und immer wieder absolvieren müssen. Einen Downloadtitel unter dem Deckmantel eines Vollpreisspiels auf den Markt zu werfen, ist im Grunde eine Frechheit. Und Solospieler lassen schon mal gleich die Finger von einer Umsetzung, die keinerlei Abwechslung bietet und das Geisterjäger-Erbe zudem mit Füßen tritt. Wer unbedingt in die Rolle eines Ghostbusters schlüpfen will, schaut sich nochmal das Originalspiel von 1984 an oder greift zur Atari-Version von 2009. Beides kann ich an dieser Stelle uneingeschränkt empfehlen. Und wenn der Preis für Ghostbusters (2016) mal unter die 5-Euro-Grenze fallen sollte, dann taugt der Titel vielleicht noch als Trophäenschleuder und für einen (sehr) kurzweiligen Multiplayer-Abend unter Freunden.

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Unter den richtigen Bedingungen kann Federation Force gut unterhalten. Allerdings lassen Story, Kommunikationsmöglichkeiten und Präsentation zu wünschen übrig.

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Sep 25, 2016

Ich sehe es schon vor mir: am Ende wollen die Kids nicht mehr Feuerwehrmann werden, sondern sich – einen Sommer lang – in die stillen Weiten von Wyoming zurückziehen, um Waldbrände aufzuspüren. In dieser Hinsicht hat das Entwicklerstudio Campo Santo in jedem Fall geliefert. Ich habe es bislang auch noch nicht erlebt, dass mir im Supermarkt eine Radiowerbung vor die Füße fiel, in der für Firewatch (oder ein anderes Indie-Spiel) geworben wurde. Ich meine, wir reden hier nicht über Call of Duty oder World of Warcraft, sondern über einen Normalo, der sich in die Einöde von Wyoming zurückzieht, um Waldbrände aufzuspüren und zu sich selbst zu finden. Doch auch über das clevere Marketing hinaus ist Firewatch für alle, die etwas für story-lastige Spiele übrig haben, uneingeschränkt zu empfehlen. Eines ist mir beim Spielen auch noch in den Sinn gekommen: Ich habe in den vergangenen Monaten viele VR-Brillen getestet und mich immer gefragt, welche Inhalte sich eigentlich für diese neue Technologie anbieten. Für mich ist die Frage entschieden: Firewatch in einer VR-Version wäre der perfekte Content (genauso wie Gone Home, Journey und Abzû). Einfach nur in einer 360-Grad-Sicht eine für mich neue Umgebung genießen zu können, ohne dabei ein Action-Feuerwerk abfeuern zu müssen, würde mir einen Grad an Immersion und Atmosphäre geben, den die konventionellen Darstellungsformen bislang nicht zu liefern vermögen. Wenn man Firewatch denn als einen Vertreter der Gattung "Walking-Simulator" bezeichnen will, dann hat dieses Genre wieder eine glänzende Perle hervorgebracht. Unbedingt spielen!

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- Rive
Oct 4, 2016

Frust und Spielspaß lagen selten so nah beieinander, dazu kommen nervige Abstürze - aber wenn Rive funktioniert, dann richtig! Ein Patch könnte hier Wunder bewirken.

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Obwohl ich mich nicht als Ace-Attorney-Experte bezeichnen würde, kann ich der Reihe schon einige positive Seiten abgewinnen. Bislang habe ich als großer Fan der Professor-Layton-Serie lediglich das Crossover von Capcom und Level 5 aus dem Jahr 2014 gespielt und dieses auch sehr genossen. Allerdings sollte sich jeder angehende Star-Anwalt auch über die Eigentümlichkeiten bewusst sein, die zur DNA eines jeden Phoenix Wright zwingend dazugehören. Die Inszenierung der Gerichtsprozesse kommt in ihrer Anmutung schon sehr japanisch daher. Der Schlagabtausch zwischen Richter, Staatsanwalt und Verteidigung erinnert in seiner Hektik an die Aufgeregtheit eines Duracell-Hasen. Unentwegt schmettern die Protagonisten "Einspruch, Euer Ehren!". Und wenn mal eine der handelnden Personen in die Defensive gerät, fließen die Schweißperlen in einer völlig überzeichneten Ästhetik an der Stirn herab. Auch die Texte, obwohl mit viel Witz und Liebe zum Detail ins Englische übersetzt, arten zum Teil in nicht enden wollende Klickwüsten aus. Auch der klackernde Sound der Buchstaben kann nach einiger Zeit schon ein bisschen nerven. Dafür kann man die Serie nur lieben oder hassen. Einen Mittelweg gibt es wahrscheinlich nicht. Von daher können alle Fans der Serie bedenkenlos zugreifen, während Skeptiker auch diesmal einen großen Bogen darum machen.

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Oct 5, 2016

The Coalition had to deal with a heavy burden but they really nailed it: Gears of War 4 takes the right steps in a big, beloved franchise and adds small, but smart new touches to the great predecessors while at the same time expanding the universe with a new story and new heroes. On the other hand, the game lacks those big, epic, rememberable moments, that make the fans talk about the old games even today. Sometimes, it felt to me, The Coalition tried to play it too safe and only unleashing the full potential very close to the end. I hope, they'll unleash the inner beast in the next installment.

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Oct 5, 2016

Die herausragende Physik, welche selbst den Reifendruck und Abtrieb genauestens simuliert, fordert mich als Spieler insbesondere in den ersten Rennen enorm. Dabei ist es wenig hilfreich, ohne dynamische Ideallinie auf den Rundkursen unterwegs zu sein. Auch hätte dem Spiel ein Tutorial zu den wichtigsten Einstellungen am Auto gut getan, um so auch weniger versierte Spieler besser in die Welt des Motorsports integrieren zu können. Selten war eine Fahrphysik derart realistisch abgebildet wie hier. Entsprechend werden Fehler hart bestraft, sodass der Schwierigkeitsgrad hoch und die Lernkurve möglicherweise zu fordernd sind. Die überarbeitete Gamepad-Steuerung sowie die angepasste KI machen es absoluten Beginnern dennoch schon wesentlich leichter, in die Motorsportwelt abzutauchen, als noch zu Release. Visuell muss sich Assetto Corda deutlich hinter dem kürzlich veröffentlichten F1 2016 einordnen und wer eben mal nur kurz eine Runde fahren möchte, ist dort ohnehin besser aufgehoben. Erst nach einiger Einarbeitungszeit lässt sich die vielleicht beste und am ehesten realistische Fahrphysik auf Konsolen wirklich genießen. Hier spielt Assetto Corsa aber in einer eigenen Liga und lässt selbst Rennspielveteranen ins Schwitzen kommen. Sehr löblich: Die Entwickler bemühen sich, nah mit der Community zusammenzuarbeiten, und haben mit dem kürzlich erschienenen Patch gezeigt, dass sie das Spiel weiter auf die richtige Bahn lenken wollen. Wenn die Jungs hier am Ball bleiben und weiterhin Bonus-Content nachschieben, bietet sich Assetto Corsa durchaus als Alternative zu anderen Genre-Vertretern auf Konsolen an. Das gilt ebenso für Simulationspuristen wie Anfänger, wenngleich letztere sich erst einmal durch die harte Lernkurve kämpfen müssen. Umso größer sind aber die Glücksgefühle, wenn eine fehlerfreie Runde oder die Bestzeit unterboten wird.

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Kunterbunt und quietschfidel: Color Splash sprüht nur so vor Kreativität, Spielwitz und Abwechslung und macht trotz abermals schwacher Kämpfe einfach nur Spaß.

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Oct 11, 2016

NBA 2K17 ist nicht nur jedem Basketball-Fan wärmstens ans Herz zu legen. Auch allen sonstigen Sportspiel-Veteranen sei zumindest der Download der offiziellen Demo namens "Der Auftakt", die einen Einblick in die ersten Stunden der Karriere gewährt, empfohlen. Wohl nach wie vor kein anderes Sportspiel kann mit einer ähnlich detailtreuen und umfangreichen virtuellen Abbildung seines Vorbildes aufwarten. Der Status der Online-Welt sowie weitere kleinere Ungereimtheiten trüben zwar das Gesamtbild etwas, dennoch wird der Genreprimus für Monate vor den Bildschirm fesseln können und ist als Steigerung gegenüber NBA 2k16 anzusehen. Die Neuerungen wie der Wurfbalken bei Korblegern verfeinern das Spielgeschehen zunehmend und wurden sinnvoll implementiert. Sollte das Problem mit den Archetypen im Karrieremodus noch dieses oder zumindest nächstes Jahr bei einer gleichbleibend soliden Story ausgebessert werden, kann man von einem nahezu perfekten Sportspiel reden.

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Oct 19, 2016

Flying Wild Hog präsentieren mit die schnellste und spaßigste First-Person-Action dieser Generation, lassen aber inszenatorisch und erzählerisch Chancen liegen.

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Konami hat im folgenden Jahr einiges zu tun. Das fantastische Gameplay wird vom biederen und angestaubten Rahmen leider zu sehr in Mitleidenschaft gezogen.

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